メタバースは本当に未来か?専門家の見解

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By arigato_team

メタバースは本当に未来か?専門家の見解

メタバースは本当に未来か?専門家の見解

近年、SFの流行語から大手企業の戦略にまで成長した「メタバース」。果たしてこれは次世代の生活・仕事・買い物・交流の基盤になるのか、それとも一時的なブームで終わるのか。

メタバースとは
3Dの没入型インターネット空間で、VRやARを通じてアバターや仮想世界で交流する仕組み。会議や買い物、友人との集まりなどを自宅から体験できる。Meta、Apple、Google、Microsoftなどが巨額投資を行っている。

肯定派の意見

  • Web1.0(情報のオンライン化)、Web2.0(ソーシャル化)に続くWeb3.0として進化する。
  • 現実を置き換えるのではなく、物理世界にデジタルを重ねる形で融合する。
  • 医療シミュレーションや仮想遠足など、教育・エンタメ・ビジネスで新たな価値を創出。

懐疑派の意見

  • 技術や社会の準備不足(VR機器の高価格・インターネット格差)。
  • 中毒性や人間疎外のリスク、サイバーセキュリティ・監視・メンタルヘルスの課題。
  • 「人間のための設計」でなければならないという懸念。

企業の動き

  • Nike:バーチャルスニーカー販売
  • Gucci:Roblox上にデジタルガーデン
  • Walmart:メタショッピング実験
  • Microsoft:Mesh for Teamsによるホログラム会議
  • McKinsey予測:2030年までに最大5兆ドル規模の市場へ

今後の見通し

  • 派手な映画のような一気の変革ではなく、10年単位の段階的浸透。
  • ARグラスがスマホを代替、NFTによるデジタル所有、リアルとバーチャルを融合したイベントが増加。
  • 技術だけでなく「つながりのある体験」を重視した企業が成功する。

結論
メタバースは「未来」だが短距離走ではなく長距離走。普及は徐々に進み、気づけば生活の一部になる可能性が高い。


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